Балатро Баннер. Источник: Localthunk
После феноменального успеха выпуска Blatro, который превысил 5 миллионов копий, PlayStack говорил о необходимости более доступного финансирования для разработчиков Indi без чрезмерных ожиданий прибыльности.
Что известно
Патрик Джонсон, глава отделения открытия PlayStack, сказал, что, обсуждая конференцию разработчиков игр и независимые игровые фестивальные награды, что инди -разработчикам нужен более легкий доступ к финансированию, который не основан на необходимости получения огромной прибыли. Он подчеркнул важность предоставления разумных бюджетов для тех, кто в них нуждается.
Blatro, разработанный разработчиком под прозвищем Localthunk, стал неожиданным хитом, достигнув 500 000 копий, проданных в первые 10 дней после выпуска. Это еще раз подчеркивает потенциал Инди Игоря и важность поддержания творческих проектов без чрезмерного давления на финансовую прибыль.
Джонсон также отметил, что маркетинг Blatro был трудной задачей, но внутренняя команда не могла перестать играть в него.
Напомним, что на YouTube просмотрите возраст, связанные с видео -ограничениями с Балатро после блокировки.
Источник: Обратный