Образовательные игры, которым помогает искусственный интеллект, предлагают много преимуществ, включая доступность, гибкость, эффективность, а также социальный и эмоциональный элемент. Игроки могут легко создавать образовательный контент без необходимости в навыках программиста. Вот что он сказал Ян Френч, основатель Vizipedia, В Bloomberg TV Bulgaria «Обновление» шоу с Ведущая Елена Кирилова.
«Наша система, которую мы разработали, позволяет другим разрабатывать образовательные игры с помощью искусственного интеллекта. Как мы пошли по этому пути? На самом деле это все еще чрезвычайно дорого и трудно сделать.
По словам основателя Vizipedia, система позволяет пользователям выбирать, какой тип игры они хотят, и настраивать контент, который делает обучение более вовлеченным. Игры часто оказываются в 4-20 раз более эффективными в знаниях, чем традиционные методы обучения.
Включение историй и эмоциональных аспектов в играх помогает удерживать внимание потребителей и повысить их мотивацию, добавил гость.
Стартап Vizipedia фокусирует свои усилия на различных международных рынках. Ключевые географические районы, которые они стремятся распространять свои образовательные продукты, включают Северную Европу, Великобритания, Ближний Восток и Южную Америку.
Основатель подчеркивает, что, хотя они имеют интерес между международными клиентами, они еще не зарекомендовали себя на болгарском рынке. Стратегия состоит в том, чтобы охватить как можно больше школ и университетов по всему миру.
Смотрите весь комментарий в видео.
Все гости «Обновление» показывают, что вы можете посмотреть Здесь.
