Final Fantasy 16. Источник: Square Enix
Долголетний выпуск Final Fantasy 16 на Xbox Series X/S столкнулся с серьезными проблемами. По словам экспертов из Digital Foundry, порта игры, который ранее был исключительно из PlayStation 5, далеко от идеала и имеет значительные недостатки в производительности и качестве изображения.
Что известно
Final Fantasy 16, который выступил в качестве эксклюзивного для PlayStation 5 в 2023 году, теперь доступен на Xbox Series X/S. Тем не менее, согласно краткому анализу цифровых литейных заводов, основанного на ранних кошках Final Fantasy 16, версия для Xbox Series X уже испытывает проблемы с производительностью.
«Графический режим имеет некоторые странные проблемы. Во -первых, на изображениях серии X более мягкие и с более низким разрешением», — говорится в публикации.
Видео, представленное цифровым лидером, показывает, что один кадр из ранней части игры воспроизводится в разрешении 1440p в версии PlayStation 5 и в разрешении 1224p в версии для Xbox Series X.
«Существует разница в воспроизведении листьев, где на Xbox он выглядит сломанным на некоторых деревьях и кустарниках, что очень странно».
Кроме того, Digital Foundry подчеркнул, что в режиме производительности, который увеличивает частоту игровой игры, Final Fantasy 16 работает на 1080p на PS5, в то время как в Xbox Series X он работает на 720p. Версия Xbox также имеет более низкий уровень детализации, чем версия PS5. Это значительная разница, которая может быть заметна для игроков.
Тем не менее, режим продуктивности PS5 все еще нестабилен, как и при запуске, колеблющиеся между 45 и 60 кадром в секунду. Вместо этого версия для Xbox, с его более низким разрешением, блокируется 60 кадром в секунду во время игрового процесса. Cat-сцен на всех версиях игровой работы работают на 30 кадров в секунду.
Источник: Дф