График дня, 30.09.2025
30 сентября 2025 г. | 18:00
Автор:
Bloomberg TV Bulgaria
Electronic Arts согласилась быть проданными в Саудовский арабский суверенный фонд и две частные инвестиционные компании в сделке, которая оценивает компанию в размере около 55 миллиардов долларов. Консорциум частного покупателя включает в себя государственный инвестиционный фонд Саудовской Аравии (PIF), а также Silver Lake Management и Affinity Partners из Джареда Кушнера.
Они согласились заплатить 210 долларов за наличные деньги — 25% премии по цене, по которой акции EA были обменены до истечения информации о переговорах в пятницу. JPMorgan Chase & Co. Он предоставляет долг в размере 20 миллиардов долларов-крупнейший кредит, присуждаемый до сих пор за такую сделку. Потенциальное игровое гигант сделки с электронными искусствами на сумму около 50 миллиардов долларов означает 6,7 -кратное соотношение компании по сравнению с 7,5 миллиардами доходов за 2026 финансовый год.
Это ставит компанию на 80% или более выше среднего значения стоимости компании к выручке, что в 3,7 раза для 17 мировых игровых гигантов. Но соотношение составляет примерно столько же, сколько и основной конкурент EA, с соотношением в 6,1 раза. Электронное искусство в 55 раз, основываясь на консенсусе в 909 миллионах чистых прибыли в 2026 году в 2026 году в 2026 году в 2026 году в 2026 году, в будущем соотношение цены и прибыли составляет 55 раз, основываясь на консенсусе по цене к прибыли.
Акции электронного искусства
С выпуском Battlefield 6, с относительно хорошими продажами, это подразумевает соотношение будущих цены к прибылию примерно в 47 раз, что снова сопоставимо с Take-Two, что имеет цену до прибыли в 44 раза.
Ожидается, что новое поле битвы опередит продажи Microsoft Call of Duty впервые за 10 лет. Intelligence Bloomberg предсказывает, что шестое издание игры из знаковой серии, вероятно, достигнет 20 миллионов продаж на глобальном уровне после нарушения Call of Duty, который является самым сыгранным шутером в истории, когда он предварительно забит. Более срочным сценарием является опережая ожидаемые финансовые параметры с 10-11 процентами с точки зрения прибыли на акцию.
Проблемы в игровой индустрии
Как и другие разработчики игр и издатели, EA сталкивается с теми же проблемами в игровой индустрии. Western Triple Publishers-очень часто с бюджетами в размере около 200 миллиардов долларов или более, приводит к гораздо более высокой стоимости, чем застройщики в Азии. Для сравнения, существует также большой дисбаланс в затратах на рабочую силу. Средняя заработная плата для инженеров-игровых инженеров в Калифорнии находится в 100-150 тысячах годового диапазона, против 50-70 тысяч в Китае и от 60 до 65 тысяч долларов в Швеции (Embracer Group).
Эта разница, вероятно, позволит европейским и восточным конкурентам поддерживать конкурентное преимущество. Тем не менее, в немецком производителе Crytek также были увольнения, что приостановлено от разработки Crysis 4, чтобы сосредоточиться на вскрытии охоты, вероятно, из -за опасений относительно того, как новое продолжение Crysis может принести доход от компании.
Ранее в этом году Ubisoft, владелец популярной игры Assassin’s Creed, объявил, что назначил консультантов для расследования «стратегических» вариантов для потенциальной транзакции по выкупу. Французская компания видеоигр несколько раз отложила премьеру «Ассасиновских теней», «в рамках обновленного акцента на качество геймплея и опыта в первый день». Игра была перенесена на февраль после того, как была первоначально планировалась выйти в ноябре прошлого года из -за конкурса от продолжения «Призрака Цусимы» — призрака Ютеи, опубликованного Sony.
