Главный арт Styx: Blades of Greed. Источник: Steam
Уже 19 февраля на PC, PlayStation 5 и Xbox Series состоится релиз стелс-экшена Styx: Blades of Greed, который станет третьей частью серии, посвященной приключениям саркастического гоблина-вора Стикса (Styx).
Предыдущие части не отличались большими бюджетами и инновационными техническими решениями, но были тепло восприняты публикой, и первые оценки новой игры свидетельствуют о том, что она не разочарует поклонников.
Что известно
Журналисты и блоггеры начали делиться своими мыслями о Styx: Blades of Greed, а на агрегаторах уже можно увидеть первые оценки:
- Opencritic – 74 балла при 45% рекомендаций;
- Metacritic – 71 (PC) и 75 баллов (PS5).
Рецензенты отмечают, что студия Cyanide проделала отличную работу по улучшению уже знакомых геймерам механик, но при этом сохранили фирменный стиль и атмосферу Styx и избавились от некоторых недостатков предыдущих частей. Напомним, Styx: Master of Shadows и Styx: Shards of Darkness получили в среднем 71 и 72 балла.
Авторы рецензий хвалят гибкость и креативность геймплейных механик, позволяющих игроку быстро адаптироваться к разным ситуациям и использовать разные подходы для выполнения задач.
Стелс-экшены сейчас не пользуются большой популярностью, но разработчики не стали подвергаться тенденциям к упрощению и сохранили комплексность и сложность скрытого прохождения, предоставив Гоблину дополнительные способности и инструменты, например планер, крюк (grappling hook) и возможность ненадолго возвращаться во времени.
Основа геймплея Styx осталась неизменной: главный герой снова будет прятаться в тенях, использовать предметы для отвлечения и тихого устранения врагов и стараться не вступать в открытую схватку, поскольку боец из Стикса не очень умел, зато он обладает поразительными акробатическими навыками и умением. И, конечно же, он не упустит возможность ехидно прокомментировать неудачи игрока, создающего эффект «взлома четвертой стены».
Один из рецензентов метко подчеркнул, что Styx: Blades of Greed — это классическая AA-игра, не слишком масштабная, в чем-то недоработанная, но атмосферная, креативная и увлекательная. PC-геймерам следует быть готовыми к не лучшей оптимизации, но ее наверняка улучшат в следующих патчах.
Источник: Metacritic, Opencritic
