Фил Спенсер (Phil Spencer), глава XBox. Источник: thegamer.com
Microsoft увеличила цену на Xbox Developer Kit с $1500 до $2300 — набор инструментов, необходимых для создания игр для этой консоли. Это станет значимым фактором для небольших компаний и инди-студий и повлияет на появление новых игр для этой платформы, которая и так переживает не лучшие времена.
Если вы играете в экономические стратегии, то вам наверняка знаком момент, когда, не имея возможности создать эффективную экономическую модель, вам просто приходится повышать стоимость всех элементов, приносящих доход. Всем знакома тактика, к которой приходится прибегать перед угрозой банкротства и которая практически всегда приводит к катастрофическому отставанию в развитии и перезапуску кампании. Реальная жизнь – это, конечно, не игра, но то, что происходит с Microsoft, очень напоминает эту ситуацию. Ведь покупка Activision Blizzard обошлась недешево и деньги надо отработать. И это именно то, где мы находимся прямо сейчас. Поэтому подразделение XBox увольняет тысячи сотрудников, из-за чего дорожают и сами консоли, и подписка Game Pass.
Если вспомнить историю дорогих покупок Microsoft, то можно вспомнить Skype, Nokia и Minecraft. Первые две закончились не очень хорошо, мне очень не хочется, чтобы та же участь постигла все подразделение XBox.
Забавно, что весь проект XBox в свое время был затеян с целью вытеснить с рынка японских производителей консолей. В этой истории были взлеты и падения, но сейчас история близка к провалу. Продажи консолей текущего поколения сильно отстают от PlayStation, а рост цен на консоли и игры не добавит к цифрам ничего положительного.
Ухудшить ситуацию для разработчиков — это буквально худшее, что вы можете придумать. Даже Стив Балмер это понял, поэтому бегал по сцене с лозунгом «Разработчики, разработчики, разработчики!». Xbox Dev Kit — это специальная версия консоли, которая позволяет разработчикам тестировать игры, получать доступ к внутренним API и инструментам мониторинга. Без такого набора сложно оптимизировать игру. Она продается не для зарабатывания денег, а для увеличения количества разработчиков, которые будут создавать более интересные игры, что затем приведет к тому, что консоль будет покупать больше игроков. Да, поколение XBox Series S/X продается уже больше года и вряд ли многие разработчики еще не приобрели комплект разработчика, но этот факт является тревожным звоночком о том, что у игрового подразделения Microsoft серьезные проблемы, и слухи о его возможном полном закрытии не лишены оснований.
Источник: www.notebookcheck.net