На следующей неделе выйдет MINOS - roguelite-стратегия о суровых буднях Минотавра

Главный арт MINOS. Источник: Devolver Digital

Издательство Devolver Digital и студия Artificer назвали дату релиза MINOS — перспективной игры с элементами головоломок, стратегии и roguelike, по своей концепции напоминающей культовую Dungeon Keeper от Питера Молинье (Peter Molyneux), но выполненную в сеттинге древнегреческой мифологии.

Что известно

Главным героем MINOS станет легендарный Минотавр, недовольный, что в его логово постоянно проникают авантюристы, чтобы убить его и прославиться. Поэтому он начинает устанавливать замысловатые ловушки, сложные лабиринты и другие препятствия.

Поскольку это roguelike, а точнее его облегченная версия — roguelite, то каждое прохождение уникально, а строение логова и расположение ловушек тоже меняются, как и состав отрядов врагов. Главной игровой механикой станет создание комбинаций ловушек, которые образуют цепную реакцию, например, воин активирует нажимную плиту → падают валуны → из стен выходят шипы → пол покрывается лавой. Если все сделано правильно, игрок получает дополнительные очки.

Разработчики обещают интересную сюжетную линию, связанную с Минотавром и его происхождением и расскажут, чем закончится встреча с Тесеем, когда он доберется до чудовища.

Когда ждать

Релиз MINOS состоится уже на следующей неделе — 9 апреля только у Steam.

Источник: Devolver Digital