Nintendo Switch 2 хорошо продается, но игры на открытом воздухе буксируют: в чем проблема?

Cyberpunk 2077 Cyberpunk. Источник: CD Projekt Red

Nintendo Switch 2 обещал стать значительным шагом вперед: больше мощности, большей скорости и невероятной графики. Это произошло, но, согласно последним отчетам, привязанность игроков Nintendo к сторонним играм (третьими титулами) на Switch 2 не оправдана. Кажется, что что -то мешает выдающимся разработчикам, чтобы полностью использовать возможности новой платформы.

Что известно

В Switch 2 в настоящее время преобладают Nintendo Games. Хиты, такие как Mario Kart World или Zelda, лидируют в продажах. Эти игры имеют одну общую черту: это первые личные релизы-то есть, разработанные или выпущенные непосредственно Nintendo. Для третьих партийных игр ситуация, как говорят, совершенно другая.

Значительные характеристики Switch 2 означают, что устройство хорошо подходит для крупных третьих партийных игр. Однако, согласно игровому бизнесу: «Большинство третьих сторонных игр для Switch 2 показали очень низкие числа. Один третий сторонник описал эти цифры как« ниже, чем наши самые низкие оценки », несмотря на высокие продажи самой консоли».

Данные показали, что больше внимания было уделено третьим партийным играм. Однако эти цифры искажены из -за определенных факторов. Оригинальный Switch 1 в начале был только пять физических игр: Legend of Zelda: Breath of the Wild, 1-2-Switch, Just Dance 2017, воображения Skylanders и Super Bomberman

Считается, что отсутствие достаточных экзаменов в начале создало ощущение дискомфорта и недоверия третьего партийного контента на Switch 2, что, вероятно, отразило потребителей. Без надлежащего маркетингового шума и проверенных отзывов игроки просто не знали, что выбрать.

Игровой бизнес продолжается: «Одним из недостатков для посторонних издателей является то, что Switch 2 обладает обратной совместимостью, с некоторыми старыми играми (включая популярные колготки, такие как Pokémon Scarlet и Violet), получили технические улучшения на новых. У них есть другие варианты, отличные от линии третьих сторон.» Это создает внутреннюю конкуренцию, потому что игроки могут просто вернуться к старым игрокам, которые теперь лучше смотрят на новую концепцию.

Следует также иметь в виду, что многие из этих портов для Switch 2 вышли несколько лет назад, и это не новые игры. Многие люди уже играли в них на других платформах, что снижает желание купить их снова. Вероятно, более новые третьи участники, разработанные специально для Switch 2, покажут гораздо лучшие результаты.

Источник: Игровой бизнес