Проблемы Eidos-Montréal усугубляются: студия отменила игру "на сотни миллионов долларов"

Коллаж игр Eidos-Montréal. Источник: Insider Gaming

Получила продолжение история по глобальным проблемам в канадской студии Eidos-Montréal.

Ранее мы сообщали, что разработчик Deus Ex: Mankind Divided, Shadow of the Tomb Raider и Marvel’s Guardians of the Galaxy запустил третью за год волну увольнений, в рамках которой потеряли работу 124 сотрудника и глава студии Давид Анфосси1.

Но оказалось, что студия пошла еще на одну большую жертву.

Что известно

Авторитетный игровой инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) сообщил, что Eidos-Montréal отменила игру, которая имела два рабочих названия – P11 и Wildlands. Она была в разработке с 2019 года, а ее производственный бюджет вырос «до сотен миллионов долларов».

Как сообщают источники, в коллективе не было единого видения игры, а ее концепция постоянно менялась. За время разработки авторы попробовали четыре двигателя и каждый раз были недовольны результатами. ААА-игра отменена на финальных этапах производства, когда все основные механики прошли тестирование и можно было рассчитывать на скорый релиз, но что стало причиной отмены пока неизвестно.

Хендерсон получил скриншоты Wildlands, но не стал их показывать из-за соглашения о неразглашении. Он описывает игру как приключенческий экшен с видом от третьего лица, главным героем которого является молодой парень Ривер, обладающий сверхъестественными способностями и сражающийся со злыми духами в компании друзей. Особое внимание уделяли компаньону Ривера – огромному ездовому лосю по имени Редхарт.

Не будет преувеличением тезис о том, что Eidos-Montréal близок к закрытию. Пока коллектив помогает Playground Games с перезапуском Fable, но что будет дальше со студией – большой вопрос.

Источник: Insider Gaming