Qualcomm оттягивает анонс игровых платформ: новинки на GDC 2026 не стоит ждать. Источник: AI
Американский чипмейкер Qualcomm снова играет в «обещания-поры». Пока геймеры и производители железа ждали реальной альтернативы решениям AMD в сегменте портативных консолей, компания решила притормозить. На предстоящей конференции GDC 2026 (Game Developers Conference), которая пройдет с 9 по 13 марта, новых игровых платформ серии Snapdragon G мы не увидим.
Это выглядит несколько странно, ведь раньше представители компании активно намекали на расширение линейки для портативных систем. Очевидно, планы изменились в последний момент, и теперь фокус сместился на что-то другое – возможно, на попытки наконец-то заставить Windows на ARM работать так, как это рисуют в красивых презентациях. Пока рынок портативок остается территорией x86-архитектуры, где господствуют AMD и Intel.
Секретность вокруг Snapdragon X2
Еще больше вопросов вызывает позиция компании по платформе Snapdragon X2. Несмотря на то, что запуск первых коммерческих моделей ноутбуков на железе запланирован уже на конец марта, Qualcomm официально запретила журналистам проводить любые самостоятельные тесты производительности во время выставки. Такая закрытость обычно не предвещает ничего хорошего для конечного потребителя.
Когда производитель прячет устройство от бенчмарков за считанные недели до релиза, это может означать две вещи: либо программное обеспечение все еще находится в «сыром» бета-тесте, либо реальные цифры производительности существенно отличаются от маркетинговых слайдов. Учитывая, что предыдущее поколение Snapdragon X не стало тотальным убийцей конкурентов, скепсис экспертов полностью оправдан.
Есть ли жизнь без x86 в портативном гейминге?
Теоретически любой производитель мог бы попытаться собрать портативную консоль на базе обычных чипов Snapdragon X или X2. Однако до сих пор мы не видели прототипов таких устройств. Проблема состоит в графической подсистеме Adreno. До выхода линейки X2 ее мощности едва хватало для базовых задач, а о запуске тяжелых AAA-игр в нативном разрешении нечего было и мечтать.
Пока Qualcomm сомневается, конкуренты укрепляют позиции. Рынок уже насыщен устройствами типа Steam Deck или ASUS ROG Ally, где пользователи ценят прежде всего совместимость с огромной библиотекой игр, а не только энергоэффективность. Специализированные чипы Snapdragon G3x Gen 2, которые мы видели в Android-консолях типа Razer Edge, так и остались нишевым продуктом для мобильного гейминга. Переход в высшую лигу требует не только железа, но и колоссальной работы над драйверами, к которой Qualcomm, похоже, еще не готова.
На фоне стагнации мобильных платформ интересно упомянуть историю индустрии, где даже легенды со временем уходят в вечность. Недавно стало известно, что умер Хидек Сато, один из ключевых создателей консолей Sega, которые в свое время тоже пытались изменить правила игры.
