Творческие индустрии в Болгарии больше не просто искусство, а бизнес на миллиарды

На саммите Createch см. 2025, одним из основных моментов будет предпринимательство в творческих отраслях — определить разницу между искусством и бизнесом. В течение многих лет культурный и творческий сектора рассматривались как часть искусства и культуры, но они также являются мощным экономическим фактором. Недавние данные показывают 14% рост в секторе 2023 года, а вклад сектора в ВВП Болгарии уже почти 7% или более 7 миллиардов долларов. Это доказательство того, что эта сфера является одной из самых динамичных и одной из самых быстрорастущих. Эта тема прокомментировала Genoveva Hristova, председатель Creath Bulgaria, и Боян Василев, основатель и исполнительный директор студии «Mechka», в трансляции «Стартование бизнеса» с Христо Николовский ведущийС

28 марта третье издание крупнейшей конференции по творческой индустриям в Болгарии состоится в Софии — Саммит Createch Юго -Восточной Европы 2025 года. В этом мероприятии будут участвовать более 200 лекторов из 15 стран, и более 400 человек уже зарегистрировались. Форум поддерживается Министерством инноваций и роста в течение третьего года подряд, а в первую очередь включают Министерство туризма и Министерство культуры.

«Три учреждения находятся на форуме, и вместе мы его найдем. Они поддерживают нас так, чтобы в синергии мы могли работать в этом секторе, что, безусловно, является одним из самых перспективных и важных для экономики Болгарии».

Около 4000 человек работают в Болгарии в игровом секторе, и все творческие услуги превышают 120 000. Многие дисциплины используются в разработке видеоигр — артисты, программисты, звукозапись, музыку, включая актеров.

«Видеоигры — это продукт, в котором почти каждый креативный сегмент имеет свой вклад в создание видеоигры», — сказала Христова.

Эта отрасль в настоящее время пользуется насильственным ростом, а порог входа относительно низкий, что приносит пользу молодым предпринимателям и начинает, отметил Василев.

«Момент для молодых предпринимателей, которые хотят разрабатывать игры, вполне уместен, так как игровая индустрия в невероятном росте, а во всем мире в два раза больше, чем в кино и музыкальной индустрии. Это огромный рынок, и порог входа относительно низкий».

В этом отношении также ожидается больше инициатив. 28 июня в Бургасе состоится первое издание Саммита игры «Черное море». Genoveva Hristova объявила, что Hakaton в партнерстве с муниципалитетом Бургаса, Фонд знаний и Организации Объединенных Наций состоится во время мероприятия. Целью организаторов является привлечение еще большего количества международных партнеров и продвижение Болгарии в качестве ведущего направления для творческих индустрии в регионе.

Кроме того, такие события являются ключом к децентрализации сектора, потому что 70% стоимости творческих продуктов производятся в Софии.

Председатель Breatch Bulgaria дал пример с Katowice в Польше — до горного города, который стал «Каннами электронных видов спорта».

«Это будущее. Гораздо больше людей уже смотрят, как играть в игры, чем в теннис или футбол».

Кроме того, страна активно поддерживает развитие двух секторов. Государственное агентство для творческих индустрий было создано и создаст государственное игровое агентство в течение одного года.

Посмотрите весь комментарий в видео.

Все гости начала бизнеса показывают, что вы можете посмотреть здесьС