В провале MindsEye нашли новых виновников — лидеры Build a Rocket Boy заявили, что их игра дискредитирована

Скриншот ошибки MindsEye. Источник: MindsEye

Студия Build a Rocket Boy продолжает поиск виновных в массовом провале экшена MindsEye.

Недавно в СМИ появилась информация о том, что компания расторгает издательское соглашение с IO Interactive, намекая, что проблема в датской студии. Однако теперь у содиректора Build a Rocket Boy и руководителя разработки MindsEye Марка Герхарда (Mark Gerhard) появились новые виновники, и это снова не он и его команда.

Что известно

На закрытой встрече с сотрудниками, содержание которой стало известно порталу Insider Gaming, Герхард сообщил, что выявлена ​​группа людей, которые занимались целенаправленным саботажем и подрывом репутации MindsEye.

Якобы его команда «поймала тех, кто саботировал игру» и сейчас готовится к судебному иску. Разработчик утверждал, что за клеветой стояла «очень крупная американская компания», а непосредственным исполнителем выступила британская платформа поддержки блоггеров Ritual Network, которую он назвал «бандой гангстеров». На организацию информационной кампании против Build a Rocket Boy якобы было потрачено более 1 миллиона евро. По словам руководителя студии, в нем приняли участие несколько журналистов, инфлюенсеров и даже сотрудники Build a Rocket Boy. На всех из них готовятся уголовные дела по статьям «шпионаж, диверсии и преступное вмешательство».

Всем сказанному Марком Герхардом можно было бы поверить, если бы не ряд вопросов:

  1. Кого так беспокоит Build a Rocket Boy?
  2. Кто готов заплатить 1 миллион евро за антипиар малоизвестной студии?
  3. Как отличить негативное мнение критиков/блогеров от проплаченных обзоров?
  4. И главное: как закрыть глаза на ужасное техническое состояние MindsEye и отсутствие какой-либо художественной ценности?

Напомним, именно MindsEye стала самой низкорейтинговой игрой года, ее пиковый онлайн в Steam едва превысил 3000 человек, а каждый день в игру заходит 20-30 человек.

Визуальное подтверждение состояния MindsEye при релизе (хотя даже сейчас, после выхода обновлений, оно не намного лучше):

Для тех, кто не в курсе

Руководителем и основателем студии Build a Rocket Boy является бывший продюсер Rockstar Лесли Бензис, который покинул компанию в 2014 году и долгое время конфликтовал с бывшими коллегами и требовал от них компенсации в размере $155 млн, но так и не получил ее. Разве Бенцис и Герхард не подозревают именно Rockstar в дискредитации их студии?

PS К сожалению, автору этих строк за антирекламу MindsEye никто не заплатил.

Источник: Инсайдерские игры