Арт Fable. Источник: Xbox
Студия Playground Games завершает разработку долгожданного перезапуска серии Fable. Игра была анонсирована в 2020 году, и почти все это время публике не раскрывали ее подробностей, пока наконец в январе на Xbox Developer Direct не состоялся ее обширный геймплейный показ. Тогда авторы сообщили, что новинка выйдет осенью 2026 года, а позже в интервью геймдизайнеры отдельно упоминали, что не боятся конкуренции с GTA VI, релиз которой назначен на 19 ноября, поскольку игры исполнены в совершенно разных жанрах и сеттингах. Однако, вероятно, их оптимизм был несколько преувеличен, поскольку сейчас появилась другая информация.
Все же опасаются
Авторитетный инсайдер Джефф Грабб (Jeff Grubb) в своем подкасте заявил, что внутренний график Playground Games все же может быть изменен таким образом, чтобы Fable вышла позже заявленного срока. Он отметил, что это не означает, что релиз сказочной RPG не состоится в 2026 году, но, скорее всего, будет сдвинут на декабрь — середину или конец месяца. По словам Грабба, команда, работающая над будущим релизом, озабочена запуском Grand Theft Auto 6 в том же временном периоде с Fable.
RUMOR | Jeff Grubb ha heard that Fable has been pushed internally.
“I’ll say that I’ve heard that Fable has been pushed internally. pic.twitter.com/e2wsoBwnzS
— Idle Sloth (@IdleSloth84_) April 12, 2026
Ситуация усугубляется тем, что игру уже неоднократно переносили, и такой шаг точно не будет тепло встречен публикой.
Fable выйдет на PS5, PC и Xbox Series (и в Game Pass).
Чего ждать от Fable
Напомним, игра во многом повторяет легендарную Fable Питера Молинье: вернутся знакомые враги, структура задач, магические способности, особый британский юмор и знаменитые пинки кур, однако Альбион станет значительно масштабнее, разнообразнее и богаче на события.
Как и в игре 2004 года, сюжет стартует с детства главного героя, после чего в нем просыпаются «героические способности», происходит скачок во времени, и игроки увидят, как молодой протагонист (его пол, внешность и расу можно выбирать самостоятельно) станет свидетелем трагедии в родном селе. В отличие от оригинала, это будет не пожар, а проклятие какого-нибудь злого мага, обратившего всю деревню и ее жителей на камень. И именно поиск злодея станет главной мотивацией героя.
Разработчики акцентируют внимание на глубокой репутационной системе: каждое действие и выбор игрока влияют на восприятие жителей Альбиона главного героя — они могут считать его как героем, так и вором.
Свобода действий является главным приоритетом Playground – с первых минут игры можно посетить любую локацию, отправиться во все уголки Альбиона и заниматься огромным количеством активностей. У геймеров будет возможность завести роман с любым NPC, сыграть свадьбу, дарить подарки, покупать товары, заниматься бизнесом и осваивать другие активности.
Источник: @IdleSloth84_, Insider Gaming
